Study HUB

Study Hub — це організована друга половина дня для учнів ліцею: відпочинок, підтримка з домашніми завданнями, студії та власні проєкти.
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/02/group-985446.png

Модель дня:

https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/09/vector-2.svg
15:30–16:00

HUB Time:

відпочинок, спілкування, перекус
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/09/vector-2.svg
16:00–16:40

Homework Lab:

домашні завдання з підтримкою дорослого
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/09/vector-2.svg
16:45–17:45

Studio / Project Lab:

робота у студії та над власним проєктом
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/09/vector-2.svg
17:45–18:00

Flexible HUB:

гра, прогулянка, завершення справ

Наша мета — допомогти учням розкрити свої таланти вже з 5-го класу. Адже пошук 
себе — це шлях, який дитина має проходити завдяки якісній підтримці саме під час отримання середньої освіти.

5 напрямів діяльності STUDY HUB

https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/03/1.svg

Creative Studio

Мистецтво, дизайн, фото, відео
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/03/2.svg

Media Studio

Подкасти, відео, контент
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/03/3.svg

Makers & Robo Lab

Конструювання, робототехніка
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/03/4.svg

Stage & Speak Studio

Театр, дебати, сценічне мовлення
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/03/5.svg

Life & Business Studio

Підприємливість, волонтерство
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/09/star-6.png

Не одна година гуртка — а цілісна модель другої половини дня

Для батьків

  • Дитина в безпечному, знайомому середовищі до 18:00.
  • Зрозуміла структура всього часу після уроків.
  • Частина домашніх завдань виконана на місці.
  • Без додаткової логістики між гуртками.

Для дітей

  • Власна команда, роль і спільнота — а не просто очікування.
  • Вибір активностей і експерименти без страху помилитись.
  • Видимі результати власної роботи.
  • Події та традиції, до яких хочеться повертатися.

6–8 тижнів: від ідеї до публічної презентації

01

Ідея, дослідження, ролі

02

Перша версія продукту

03

Тестування, зворотний зв'язок

04

Публічна презентація

Приклад: «Створюємо власну настільну гру» — команда досліджує, тестує з іншими учнями і презентує гру на HUB Game Day.

https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/09/star-6-2.png
https://schooltest.study.ua/wp-content/uploads/2026/09/star-6-3.png

Переваги Study Hub

01

У студії дитина пробує різні інструменти.

02

У проєкті — застосовує їх на практиці.

03

У Хабі — знаходить свою команду і місце, куди хочеться повертатися.